Stellarium es un planetario de código abierto para su computadora. Muestra un cielo auténtico en 3D, tal como lo que ve a simple vista, con binoculares o un telescopio.
Se está usando en proyectores de planetario. Sólo ajuste sus coordenadas y listo.
características
cielo
- catálogo por defecto de más de 600.000 estrellas
- extra catalogues with more than 177 million stars
- default catalogue of over 80,000 deep-sky objects
- extra catalogue with more than 1 million deep-sky objects
- asterismos e ilustraciones de las constelaciones
- constelaciones para más de 20 culturas diferentes
- imágenes de nebulosas (todo el catálogo Messier)
- auténtica Vía Láctea
- muy auténtica atmósfera, salida y puesta de sol
- los planetas y sus satélites
interfaz
- un poderoso acercamiento
- control de tiempo
- interfaz multilingüe
- projección de ojo de pez para las cúpulas del planetario
- sistema de proyección con espejo esférico para su propia cúpula de bajo coste
- nueva interfaz gráfica y amplio control desde el teclado
- control del telescopio
visualización
- cuadrículas ecuatoriales y azimutales
- estrella centelleante
- estrellas fugaces
- tails of comets
- iridium flares simulation
- simulación de eclipse
- supernovae and novae simulation
- 3D sceneries
- paisajes personalizables, ahora con proyección panorámica esférica
personalizable
- sistema de expansión para añadir satélites artificiales, simulación ocular, configuración del telescopio y más
- opción de añadir nuevos objetos del sistema solar a partir de los recursos en línea...
- añade tus propios objetos de la profundidad del espacio, paisajes, imágenes de las constelaciones, guiones...
noticias
- Stellarium 0.17.0
- Stellarium's code moved to github
- Planetary features: Call to translators
- Stellarium 0.16.1
- Stellarium 0.16.0
- 0.16.0RC1: Call to translators
- Stellarium 0.12.9
- Stellarium 0.15.2 has been released
requerimientos del sistema
mínimos
- Linux/Unix; Windows 7 and above; Mac OS X 10.10.0 and above
- 3D graphics card which supports OpenGL 3.0 and GLSL 1.3
- 512 MiB RAM
- 250 MiB on disk
recomendado
- Linux/Unix; Windows 7 and above; Mac OS X 10.11.0 and above
- 3D graphics card which supports OpenGL 3.3 and above
- 1 GiB de RAM o más
- 1.5 GiB de disco duro
desarrolladores
Coordinador del proyecto: Fabien Chéreau
Graphic designer: Johan Meuris
Desarrollador: Bogdan Marinov, Alexander Wolf, Timothy Reaves, Guillaume Chéreau, Georg Zotti, Marcos Cardinot, Florian Schaukowitsch',
Integración Contínua: Hans Lambermont
Pruebas Khalid AlAjaji
y todos los demás en la comunidad.
social media
colabore
Usted puede aprender más sobre Stellarium, recibir apoyo y ayudar al proyecto a partir de estos enlaces:
- foro
- lista de correo
- wiki
- Preguntas frecuentes
- paisajes
- guiones
- complementos
- texturas
- developers documentation
- manejo de guiones
- translations
- get support, report bugs, request new features
- all releases
git
The latest development snapshot of Stellarium is kept on github. If you want to compile development versions of Stellarium, this is the place to get the source code.
irc
Real time chat about Stellarium can be had in the #stellarium IRC channel on the freenode IRC network. Use your favorite IRC client to connect to chat.freenode.net or try the web-based interface.
colaboradores y amigos
Stellarium is produced by the efforts of the developer team, with the help and support of the following people and organisations .