Іншими мовами:

Stellarium — вільний планетарій з відкритим кодом для вашого комп’ютера. Програма здатна показувати реалістичну просторову картину неба, таку, яку можна бачити неозброєним оком, у бінокль або у телескоп.

Метеор поряд з Юпітером. Інтенсивність метеорного потоку можна змінити за допомогою вікна «Перегляд».

Метеор поряд з Юпітером. Інтенсивність метеорного потоку можна змінити за допомогою вікна «Перегляд».

переглянути знімки вікон »
Велика туманність Оріона. Натисніть N, щоб програма показала мітки туманностей. Також показано лінії сузір’їв, натисніть C, щоб увімкнути або вимкнути показ цих ліній.

Велика туманність Оріона. Натисніть N, щоб програма показала мітки туманностей.

переглянути знімки вікон »
Парад планет над штаб-квартирою ЄПО, неподалік від Мюнхена.

Парад планет над штаб-квартирою ЄПО, неподалік від Мюнхена.

переглянути знімки вікон »
Перегляд зоряної карти сузір’їв, їхніх меж та Чумацького шляху.

Перегляд зоряної карти сузір’їв, їхніх меж та Чумацького шляху.

переглянути знімки вікон »
Увімкнено показ зображень сузір’їв.

Увімкнено показ зображень сузір’їв.

переглянути знімки вікон »
',

Натисніть зображення ліворуч, щоб переглянути подробиці.

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5

надіслані користувачами сцени

Ми збираємо надіслані користувачами сцени із астрономічною прив'язкою (не обов'язково пейзаж з вашої клуні у саду).

як встановити сцени

Після отримання файла .zip сцени з цієї сторінки вам слід встановити його у Stellarium.

  • Перейдіть до вашого каталогу даних користувача, назва та розташування якого залежить від вашої операційної системи. (Див. «Підручник користувача»)
  • Створіть підкаталог із назвою scenery3d у вашому каталозі даних користувача (якщо такого підкаталогу ще не існує).
  • Розпакуйте файл .zip сцени до каталогу scenery3d (якщо ви зробите усе правильно, для кожної зі сцен має бути створено окремий підкаталог).
  • Якщо у файлі ZIP є підкаталог landscapes, пересуньте його вміст до підкаталогу landscapes.

власні внески

Ми будемо раді, якщо ви поширите створену вами нетипову сцену за допомогою цієї сторінки. Переконайтеся, що мініатюри розміром 200x114 пікселів пасують решті мініатюр сторінки. Будь ласка, включіть розділ розташування до вашого файла scenery3d.ini із даними щодо довготи, широти, висоти та планети розташування сцени (приклади можна знайти у одній із наявних сцен).

Докладніший опис створення зображення сцени наведено у підручнику користувача Stellarium. Також можна скористатися як прикладами наявними прикладами. Якщо у вас виникають проблеми, добру пораду можна отримати на нашому форумі.

важливе зауваження щодо розмірностей зображень

ВАЖЛИВО: намагайтеся використовувати розмірності текстур, які є цілими степенями 2, тобто 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384, ... Приклади: 4096 на 1024, 2048 та 2048 тощо.

Ця вимога є обмеженням застарілого обладнання з OpenGL. Частина сучасних відеокарток може працювати із зображенням інших розмірностей, але деякі картки не показують такі зображення належним чином, працюють надзвичайно повільно із ними або навіть призводять до аварійного завершення у роботі операційної системи.

Майте на увазі, що апаратна частина багатьох комп'ютерів не може працювати із дуже великими текстурами. Вдалий розмір текстур залежить від обладнання та драйвера. Максимальної сумісності можна досягти, якщо розмір зображення не перевищуватиме 2048x2048.

вміст пакунка

Будь ласка, запакуйте вашу сцену до файла .zip як підкаталог із усіма файлами. Назва каталогу має бути унікальною для вашої сцени. Також назва каталогу має складатися із малих латинських літер без пробілів.

Якщо ви включаєте вашу сцену у ландшафт, вкажіть це у підкаталозі landscapes/name файла ZIP.

Файл description.en.utf8 (і усі перекладені версії, які ви можете надати самостійно) описують сцену і її унікальність. Будь ласка, намагайтеся надати змістовні дані, а не лише посилання на сторонні ресурси.

Вам також слід включити до архіву файл readme.txt із описом ландшафту та усіма обмеженнями у використанні або умовами ліцензування зображень, які використано у сцені.

ліцензування

Перш ніж розповсюджувати зображення як частини сцен або ландшафту Stellarium, будь ласка, переконайтеся, що це законно, — ви маєте бути або правовласником цих зображень, або мати право розповсюджувати їх разом із Stellarium за умов дотримання певної угоди із власником авторських прав (наприклад, використати зображення із умовами ліцензування Creative Commons, які можна знайти у мережі).

Важливо явним чином вказати умови використання зображень із вашої сцени. Це слід зробити у файлі readme.txt, який є частиною архіву .zip.

Ми рекомендуємо використовувати відкриті умови ліцензування, сумісні із умовами ліцензування коду Stellarium (тобто із GNU GPL), або одну з ліцензій Creative Commons.

кодування файлів

Файли scenery3d.ini і readme.txt повинні містити дані у кодуванні UTF-8 або прості символи ASCII. Ймовірно, варто використовувати символи завершення рядків Windows (тобто CR LF). У самому Stellarium мають працювати символи завершення рядків Windows і *nix, але у користувачів Windows можуть виникнути проблеми із читанням readme.txt, якщо там використано символи завершення рядків у стилі *nix.

потрібне розміщення на сервері?

Якщо у вас є ландшафт із астрономічним підтекстом, яким би ви хотіли поділитися, але немає якогось сервера, де б ви могли його розмістити, напишіть електронною поштою розробникам Stellarium, і ми розмістимо вашу роботу на нашому сайті.

langlinks