Inne języki:

Stellarium to darmowe, otwarte komputerowe planetarium. Dzięki niemu można oglądać realistyczne niebo w 3D, zupełnie tak, jakby patrzeć gołym okiem, przez lornetkę lub teleskop.

Błysk meteora widoczny obok Jowisza. W oknie Widok można wybrać nasilenie meteorów.

Błysk meteora widoczny obok Jowisza. W oknie Widok można wybrać nasilenie meteorów.

zobacz zrzuty ekranu »
Wielka Mgławica w Orionie. Naciśnij N aby wywołać etykiety mgławic. Widać też linie gwiazdozbiorów, naciśnij C aby je wyświetlić lub ukryć.

Wielka Mgławica w Orionie. Naciśnij N aby wywołać etykiety mgławic.

zobacz zrzuty ekranu »
Taniec planet nad siedzibą ESO, niedaleko Monachium.

Taniec planet nad siedzibą ESO, niedaleko Monachium.

zobacz zrzuty ekranu »
Pełny widok nieba z gwiazdozbiorami, ich granicami, Drogą Mleczną.

Pełny widok nieba z gwiazdozbiorami, ich granicami, Drogą Mleczną.

zobacz zrzuty ekranu »
Rysunki gwiazdozbiorów włączone.

Rysunki gwiazdozbiorów włączone.

zobacz zrzuty ekranu »
',

Kliknij obrazek po lewej, aby zobaczyć szczegóły.

  • Slide 1
  • Slide 2
  • Slide 3
  • Slide 4
  • Slide 5

user contributed sky cultures

We have few user contributed sky cultures which are not included into default package for some reasons.

how to install sky cultures

After you have downloaded the .zip file for a sky culture from this page, you need to install it in Stellarium.

ręcznie

Please follow this procedure to install a sky culture package:

  • Przejdź do katalogu danych użytkownika, który różni się w zależności od systemu operacyjnego.
  • Create a sub-directory called skycultures in your user directory (if it doesn't exist).
  • Unzip the sky culture .zip file in the skycultures directory (if it's done right, a sub-directory should be created for each sky culture).

autorzy

Please feel free to contribute your own custom sky culture here. Make thumbnails 300x170 pixels to fit with the rest of the page.

To find out more about how to create a sky culture, see the Stellarium User Guide, and examine existing sky cultures. If you are having problems, posting to the forums is a good way to get some advice.

ważna uwaga na temat wymiarów obrazu

WAŻNE: upewnij się, że wszystkie tekstury mają oba wymiary, będące potęgami 2, tj. 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384, ... np. 4096 na 1024, 2048 na 2048 i tak dalej.

Jest to ograniczenie OpenGL. Niektóre karty graficzne będą działać poprawnie z obrazami o innych wymiarach, ale wiele nie wyświetli tekstury poprawnie, znacznie zmniejszy liczbę klatek na sekundę lub nawet spowoduje awarię komputera.

Please make sure all contributed sky cultures conform to these requirements, or your link may be removed.

Pamiętaj, że karty graficzne wielu użytkowników nie obsługują bardzo dużych tekstur. Jest to zależne od sprzętu i sterownika. Typowy maksymalny rozmiar obrazka to 2048x2048 lub 4096x4096.

zawartość archiwum

Please package your sky culture in a .zip file with all files inside a directory in the .zip file. This should be unique to your sky culture, and it would be nice if it was all lower-case with no spaces.

You should also include a description.en.utf8 file which describes the sky culture and specifies any usage restrictions or licensing terms for the images used in the sky culture.

licencjonowanie

Before you distribute images as part of a Stellarium sky culture, please ensure you are legally entitled to - you must be the copyright holder for the images, or be able to distribute them for use with Stellarium under the terms of some agreement with the copyright holder (e.g. Creative Commons licensed images found on the web).

It is important to explicitly state what use may be made of images for your sky culture. This should be done in the description.en.utf8 file (and value for option 'license' in info.ini file) inside the .zip file.

Zalecamy wykorzystanie licencji typu open source zgodną z samym Stellarium (tj. GNU GPL) lub jedną z licencji Creative Commons.

kodowanie pliku

The info.ini and description.en.utf8 files should be UTF-8 encoded text or plain ASCII. It's probably a good idea to adopt the Windows line ending encoding, (i.e. CR LF). Both Windows and *nix style line ending encoding should work OK in Stellarium, but Windows users will have an ugly time reading the description.en.utf8 if it uses *nix-style newlines.

potrzebujesz hostingu?

If you have a sky culture you would like to share but have no web-space to put it, email to any Stellarium developers and we'll put it on our site.

langlinks