Développement plugins

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  mkdir -p builds/unix
 
  mkdir -p builds/unix
 
  cd builds/unix
 
  cd builds/unix
*Run cmake, specifying the build type to be the same as that which was used to build the core code (Debug or Release).  Then run make
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*Run cmake, en précisant le type de build pour être le même que celui qui a été utilisé pour construire le code du noyau (Debug ou Release).  Ensuite, lancez make
 
  cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../..
 
  cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../..
 
  make
 
  make

Revision as of 20:32, 6 September 2009

Contents

Construite et installer

Linux

  • Générez le code du noyau Stellarium selon la page Compilation on Linux. Assurez-vous que l'accumulation de sous-répertoire est appelébuilds/unix.
  • Définissez la variable d'environnement STELROOT pour le chemin de l'arbre stellarium source, par exemple:
export STELROOT=/home/bob/stellarium
  • Changement de l'endroit où vous avez le code source de plugin installé, assurez-un sous-répertoire builds/Unix et le changement dans ce.
cd /home/bob/stel-plugins/PluginName
mkdir -p builds/unix
cd builds/unix
  • Run cmake, en précisant le type de build pour être le même que celui qui a été utilisé pour construire le code du noyau (Debug ou Release). Ensuite, lancez make
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../..
make
  • Pour l'installer, tapez simplement:
make install

Cela mettra les fichiers pour le plugin dans ~/.stellarium/modules/PluginName

Windows

  • Build the core Stellarium code according to the Windows Build Instructions page. Make sure the build sub-directory is called builds/msys.
  • Set the environment variable STELROOT to be the path of the stellarium source tree, for example:
export STELROOT=/c/msys/1.0/home/bob/stellarium
  • Change to where you have the plugin source code installed, make a sub-directory builds/msys and change into it.
cd /c/msys/1.0/home/bob/stel-plugins
mkdir -p builds/msys
cd builds/msys
  • Run cmake, specifying the build type to be the same as that which was used to build the core code (Debug or Release). Then run make
cmake -G "MSYS Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../..
make
  • Several of the plugins have a file called "installer.iss" in the main plugin directory. This can be used with the INNO installer generator to generate a windows installer for the plugin.

Ecrire des Plugins

If you are a developer, and would like to have a go at writing your own Stellarium plugin, the following resources might be helpful:

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